Dwie tury kwalifikacji już za nami. Czas rozpocząć trzecią!Do tej pory poznaliśmy pięciu na ośmiu graczy, którzy spotkają się 1 września w Warszawie. Czterech zostało wyłonionych w I oraz II turze eliminacji, a

Krzysztof "
Chris" Sojka z PGSPokerStrategy.cc ma zapewniony udział ponieważ zwyciężył ubiegłoroczną edycje World Cyber Games PL.
Do trzeciej tury zgłosiło się 13 zawodników (przypomnę, że w I było ich 9, a w II - 12). III tura wyłoni dwóch kolejnych finalistów do 17 sierpnia.
Lista graczy:
Majkel
BIBIK
Piotrek116
Mort
LX|Arcyk
TFC|Xenomorph
FT|Smender
Bikerider
RRCkrZych0o
RRCshadow
BlackDriverPLL
LX|Bloncz
CLH|Makar
Trasy:
- Brooks Street
- Dover Street
- North Broadway
- Ocean View
- Skyline Avenue
Tradycyjnie już przed każdym meczem gracze odrzucają po jednej mapie i toczą walkę na pozostałych trzech. Ten kto wygra na dwóch z nich zwycięża w całym pojedynku.
Regulamin rozgrywek
1. Regulamin Need for Speed: Carbon
Główne założenia rozgrywek Need for Speed: Carbon.
Poniższe zasady odnoszą się do eliminacji online Need for Speed: Carbon. Regulamin rozgrywek finałów Polski w Warszawie (drugi etap eliminacji) jest oddzielnym dokumentem.
1.1. Informacje podstawowe
1.1.1. Zasady udziału w rozgrywkach
a) Przystępując do rozgrywek gracz zobowiązuje się do przestrzegania wszystkich reguł zawartych w ogólnym regulaminie turnieju WCG 2007 oraz regulaminie niniejszym.
b) W przypadku złamania zasad któregokolwiek z regulaminów przez gracza, administratorzy mogą nałożyć stosowne kary do usunięcia z rozgrywek włącznie.
c) Wszelkie kwestie sporne związane z przebiegiem meczów lub eliminacji będą rozstrzygane przez adminów. W przypadku sytuacji, kiedy gracz nie akceptuje decyzji admina, może się zwrócić z oficjalnym protestem do organizatora turnieju. Decyzje organizatora turnieju są ostateczne.
d) Przystępując do rozgrywek gracz wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystanie swojego wizerunku oraz materiałów sporządzonych z jego udziałem na potrzeby promocji turnieju na wszystkich nośnikach i we wszystkich mediach.
e) Wszelkie materiały sporządzone w trakcie trwania sezonu rozgrywek stają się wyłączną własnością organizatorów i nie mogą być wykorzystywane bez ich zgody.
1.1.2. Konfiguracja ustawień gry
a) Wersja gry: Need for Speed: Carbon v.1.3
b) Typ rozgrywki: Circuit (Tor) 1 vs. 1
c) Ilość okrążeń: 4
d) Zwycięzca meczu: Gracz, który pierwszy ukończy czwarte okrążenie
e) Niedozwolone auta: Audi Le Mans oraz Chevrolet Corvette
f) Nitro: wyłączone
g) Wykrywanie kolizji: wyłączone
h) Tuning wizualny: dowolny
i) Tuning Mechaniczny: dowolny
j) Trasy: Brooks Street, Dover Street, North Broadway, Ocean View, Skyline Avenue
1.1.3. Serwer gry
a) Rozgrywki eliminacyjne rozgrywane są na serwerach EA.
b) Pokój gry zakłada gracz posiadający szybsze łącze internetowe.
1.1.4. System rozgrywek
a) Poszczególne tury eliminacyjne zostaną rozegrane w systemie Pucharowym Double Elimination BO3 (do dwóch wygranych).
b) Gracz może zapisać się i wystąpić w dowolnej liczbie tur eliminacyjnych, o ile nie zakwalifikował się jeszcze do rozgrywki finałowej.
W finale Polskim w Warszawie (drugi etap eliminacji) wystąpi 8 graczy: zwycięzcy tur eliminacyjnych oraz, jako ósmy, zwycięzca poprzedniej edycji WCG - Krzystof "Chris" Sojka.
1.1.5. Mecze tur eliminacyjnych
a) W meczach systemu BO3, każdy z graczy bezpośrednio przed meczem zobowiązany jest podać jedną trasę na której nie chce grać (Pierwszy odrzuca gracz rozstawiony wyżej w drzewku).W ten sposób po wyeliminowaniu przez zawdników 2 tras, mecze odbywają się na 3 pozostałych. Wyboru kolejnej mapy (z pośród puli 3 pozostałych map turniejowych) dokonuje gracz, który przegrał poprzednia grę.
b) W spotkaniu każda z map może być użyta tylko raz.
c) Rozegranie gry na nieodpowiedniej mapie lub z niewłaściwymi ustawieniami unieważnia mecz.
1.2. Terminy zapisów do eliminacji online
a) Tura I: 01.07.2007 - 06.07.2007
b) Tura II: 10.07.2007 - 20.07.2007
c) Tura III: 23.07.2007 - 03.08.2007
d) Tura IV: 05.08.2007 - 17.08.2007
1.3. Terminy eliminacji online
a) Tura I: 09.07.2007 - 20.07.2007
b) Tura II: 23.07.2007 - 03.08.2007
c) Tura III: 05.08.2007 - 17.08.2007
d) Tura IV: 19:08.2007 - 24.08.2007
1.4. Miejsce spotkań przed meczem
Miejscem spotkań przed meczem jest kanał IRC, na którym przebywają Admini (nazwy kanałów zostaną szczegółowo podane przed rozpoczęciem rundy eliminacyjnej).
1.5. Niedozwolone działania
Cheaty, trainery lub wykorzystywanie jakichkolwiek bugów jest surowo wzbronione. Jakiekolwiek programy, które nie są integralną częścią oryginalnej gry, włączając w to niestandardowe pliki (custom) i modyfikacje, nie są dozwolone w żadnej z rozgrywek WCG PL. Złamanie tej zasady skutkuje dyskwalifikacją z turnieju.
1.6. Wyjście z gry
Jeżeli uczestnik spotkania opuści grę w czasie jej trwania (np. disconnect wskutek problemów technicznych), powinien natychmiast połączyć się z serwerem ponownie. W momencie rozłączenia graczy mecz może zostać powtórzony, pod warunkiem, że obydwaj uczestnicy wyrażą na to zgodę. W przeciwnym wypadku zwycięzcą zostaje gracz, który pozostał w grze.
1.7. Rezultaty
Potwierdzeniem wyniku spotkania jest przekazanie po przez odpowiedni skrypt na www.wcg2007.pl screenshotów z gry dodanych przez uczestników pojedynku.
1.8. Zrzuty ekranu
Zawodnicy są zobowiązani do wykonywania dwóch zrzutów ekranu (screenshotów) po zakończeniu każdego wyścigu, przedstawiających:
* całkowity czas przejazdu
* czasy poszczególnych okrążeń
Komplet screenshotów z każdego meczu musi zostać umieszczony na stronie rozgrywek niezwłocznie po zakończeniu spotkania.
1.10. Punktualność
Gracze zobowiązani są do punktualnego przybycia na wyznaczoną godzinę rozegrania spotkania. Zalecane jest, żeby gracze pojawili się w wyznaczonym miejscu na 15 minut przed ustalonym terminem. Niestawienie się gracza w ciągu 15 minut od zakładanego terminu rozpoczęcia spotkania będzie skutkowało przyznaniem walkowera przeciwnikowi.
Pierwsze fazy kwalifikacji przebiegały bez większych niespodzianek. Do decydującego starcia stanęli czterej gracze: Arcyk, Xenomorph, Smender oraz Mort.
W przedostatniej rundzie drabinki przegranych Smender wygrał z Mortem przez walkower. Na placu boju pozostało trzech graczy, którzy mieli stoczyć ostateczną walkę o dwa miejsca w finałach w Warszawie.
Finał drabinki wygranych:Finał drabinki wygranych był... miażdżący. Obydwaj zawodnicy nie uchronili się od wielu błędów w tym bardzo poważnych odwiedzając okoliczne ściany na trasach. Ostatecznie wygrał II wicemistrz Polski - Arcyk.
Nie mam słów na nasze przejazdy. Mnóstwo błędów i to poważnych - zarówno moich jak i Xenomorpha.
Ze zwycięstwa i wywalczenia sobie miejsca na finały w Warszawie cieszę się, ale sądzę iż dużo nie zdziałam.
Wywalczenie biletu na finały w tej turze było zdecydowanie łatwiejsze. Spodziewałem się, że będzie trudniej. - Arcyk W sumie Arcyk przedstawił całą esencje naszych przejazdów :). Obaj krótko mówiąc się nie popisaliśmy. Po formie jaką prezentuje i moim obecny podejściu do Carbona nie spodziewałem się wygranej, ale tym razem wyjątkowo nie mogłem się odnaleźć na trasie.
Teraz mnie czeka kolejny i ostatni mecz w ramach kwalifikacji, jak będzie to się okaże. - Xenomorph Finał drabinki przegranych:Najpierw Smender zwyciężył na Dover Street gdzie Xenomorph zaliczył... oczywiście błąd w grze w postaci pączka. Na kolejnych dwóch mapach przewaga Xenomorpha wynosiła: na Brooks Street 1,5 sekundy, na Ocean View 0,3 sekundy.
Pierwszą trasą było Dover, gdzie pojechałem nienagannie, robiąc na czwartym okrążeniu 1:10,84, choć nie wygrałem w pełni zasłużenie. Na drugim okrążeniu przez bug w grze (uśmiech w stronę EA ;]) spadł na Xena pączek (którego nie dotknąłem :), co spowodowało, że dojechał 14,5 sek. za mną. Drugą Brooks jechaliśmy łeb w łeb, ale przez moje błędy na 2. i 4. okrążeniu przegrałem z Xenem o 1,5s. Trzecią i ostatnią trasą było Ocean View, gdzie aż do końca nie było wiadomo, kto wygra. Ostatecznie górował Xeno o 0,33 sek. :D
Kwalifikacje przebiegały spokojnie, choć już na początku trafiłem na faworyta, którego znów spotkałem w finale. Niestety wynik się znowu powtórzył i przegrałem 2-1, ale się tym nie przejmuję, ze względu na to, że mecz był na wysokim poziomie. Najcięższym moim pojedynkiem był chyba wyścig z Blonczem, który wygrałem 2-1, na ostatniej planszy, wyprzedzając go tuż przed metą.
Niestety nie wystąpię w IV turze, gdzie miałbym niemałe szanse na awans (pozdrawiam Grzeynicka ;) Wyjeżdzam w ten poniedziałek nad morze, więc życzę wszystkim powodzenia w IV turze. Do zobaczenia w Warszawie - nagazie! - Smender
Tak jak się spodziewałem mecz nie był łatwy. Na Dover lepiej wystartował Smender i na 2. okrążeniu jego lag strącił pączka, który mnie przywalił i zaprzepaścił jakiekolwiek szanse na wygraną. Na Brooks Smender zaliczył dzwona i tak już sobie jechałem do mety robiąc nieco lepsze czasy. Jenak Ocean View to już był przejazdy ociekający adrenalinką, praktycznie przez cały czas Smender był moim cieniem i dopiero na końcu było wiadomo kto wygrał :)
Jeżeli chodzi o eliminacje to jak wiadomo poziom jest zdecydowanie wyższy niż w poprzednim roku i przy moim odłożeniu Carbona na bok przez około 2 miesiące spodziewałem się, że wejście do finału będzie bardzo trudne i wymagało wiele determinacji. Ta tura była moją najlepszą szansą, poza Arcykiem z którym wyszło jak się spodziewałem jedyną osoba której się obawiałem był Smender. Jak widać słusznie ale się udało. - Xenomorph W ten sposób do finałów w Warszawie pojadą Arcyk i Xenomorph.
Drabinka eliminacji III tury (kliknij, aby powiększyć):
Przypominam, że została jeszcze ostatnia tura eliminacji, z której do krajowych finałów awansuje jeden gracz! Zapisy odbędą się w dniach 5 - 17 sierpnia, a rozgrywki 19 - 24 sierpnia 2007r.
Na stronach Fx możesz przeczytać relacje z wcześniejszych eliminacji:
I tura,
II tura.
Szczegółowe informacje dotyczące WCG NFS znajdziecie na stronie:
www.wcg2007.pl.