O architektonicznej perełce w pigułce: w 1997 roku Sten "ztn" Uusvali z myślą o poszerzeniu wyboru w puli duelowych map Quake 1 stworzył coś co nazwał "Blood Run". Jej remake w Quake 3 stał się najpopularniejszą mapą do potyczek "jeden na jednego". Gdyby miała ona zainstalowany licznik fragów, jej wskaźnik musiałby być co najmniej siedmiocyfrowy. Statystycy z ekskluzywnego, profesjonalnego serwisu ESReality twierdzą, iż to właśnie na tej mapie rozegrano najwięcej decydujących pojedynków we wszelakich finałach świata.OSTRZEŻENIE: Wszystkie komentarze na portalu Frag-eXecutors.com są monitorowane. Nie obrażaj nikogo, pisz na temat i sprawdź pisownie. Niepodporzadkowanie się do tych zasad będzie się wiązało z usunięciem Twojej wiadomości.